Mișcare și decizie în Scratch
Cu ajutorul blocurilor de cod putem programa ca personajele noaste din Scratch să se miște, atât automat cât și la apăsare de taste, click de mouse sau atingere culori/obiecte. Următoarele două video-uri arată pașii ce trebuie urmați pentru a face personajul STEA sa se deplaseze cu ajutorul tastelor săgeți și să decidă ce mesaj se afișează dacă steaua atinge apa sau ce mesaj în caz contrar.
Vă propun să accesați următorul link pentru a testa proiectul: https://scratch.mit.edu/projects/392850753
Următorul link conține un alt exemplu de mișcare și decizie în Scratch.
https://www.youtube.com/watch?v=25PqJrW_OZA
When you write an article you assign it to a section of your site.
Sections use a page template and a style to define how site content appears in a browser.
Page templates typically use HTML and Textpattern tags (like this: <txp:article />) to build the output code.
Some Textpattern tags use forms, reusable building blocks that provide extensive control and customization over your site construction.
Pages, styles and forms can be packaged into themes and assigned to one or more sections.
Textpattern tags, their attributes and values are explained within the Textpattern User Documentation, where you will also find valuable examples, advice and tutorials.
There’s also a group of friendly, helpful Textpattern users and administrators at the Textpattern support forum.
This is an example article included with Textpattern to demonstrate some of the first steps you can undertake. An example comment is associated with this article. The article and comment can be safely deleted using the articles and comments lists.